商城网站开发怎样确定网站的主要用户任务

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商城网站开发怎样确定网站的主要用户任务

在商城网站开发中确定主要用户任务,核心是找出“多数目标用户为完成购买或复购,必须走通的那几件事”,并把它排成优先级。判断依据不是老板或开发者的偏好,而是用户带着什么目标来、哪些动作直接决定成交、哪些动作缺失会让购买中断。起点可以先列出全部候选任务,再用“是否影响成交、是否高频、是否无法被替代”三个条件筛选,得到一份可验证的主要任务清单。

先列出候选任务,不要急着定主任务

商城网站的用户任务通常不止一个,先把它们摊开,避免一开始就争论“首页该放什么”。可以从用户进入商城后的完整路径去列,例如:

这一步只要求“列全”,不要求判断。列全之后,才进入筛选。若只凭印象拍板,很容易把“展示品牌故事”当成主要任务,而真正影响成交的搜索和结算却被放到次要位置。

用三个条件判断哪个任务是主要的

面对多个候选任务,可以用下面三个条件逐一比较。一个任务同时满足得越多,越应被当作主要任务。

  1. 是否直接影响成交:任务失败时,用户是否无法完成付款,或明显放弃购买。搜索不到商品、规格选不了、支付走不通,都属于直接阻断成交。
  2. 是否高频发生:多数用户每次购物都会做,还是只有少数人在特定情况下才做。浏览和加购通常比申请发票更高频。
  3. 是否难以被替代:这个任务能否被其他页面或人工方式替代。例如电话咨询可以部分替代在线客服,但下单流程本身无法由客服完全替代。

比较时可以给每个候选任务做简单标记,例如“影响成交:高/中/低”“频率:高/中/低”“可替代:难/易”。标记不追求精确数字,目的是让团队在同一组依据上讨论,而不是各说各话。若两个任务都重要,就继续看它们是否互相依赖:结算依赖商品详情,商品详情依赖搜索和分类,越靠前的阻断点越应优先保障。

把主要任务写成可检查的完成标准

确定主要任务后,要把它转成能验证的表述,而不是停在“做好搜索”这种模糊说法。例如把“找到想买的商品”写成:用户输入商品名后,能在结果页看到相关商品,并能按价格或销量进一步筛选。这样开发、设计和测试才有共同判断依据。

可检查的标准通常包含三部分:用户从哪个入口开始、完成什么动作、达到什么结果。以假设的商城为例,若主要任务定为“快速完成下单”,可以检查:从商品详情页到支付成功,是否只需经过选规格、确认订单、支付三步;中途是否出现必须注册才能继续的阻断;库存不足时是否给出明确提示。这里的三步只是示例,不是行业标准,实际步数应按自身业务确认。

用真实路径验证,而不是只看页面清单

清单和标准定好后,需要走一遍真实路径来验证。可以找几位符合目标用户特征的人,让他们完成指定任务,观察在哪一步停顿、询问或放弃。验证时重点记录三类现象:

这些现象指向的问题不同。找不到入口,可能是导航或搜索设计问题;走到一半被阻断,可能是流程或数据问题;完成后不确定,可能是反馈提示问题。不要因为一个现象就断定唯一原因,先区分“可能原因”和“已经定位的原因”,再决定改哪里。验证人数不必多,但应覆盖新用户和有购买经验用户两类,因为他们的起点不同。

根据代价决定先做哪个任务

主要任务往往不止一个,这时要比较实现代价。代价包括开发工作量、对现有流程的改动、上线后的维护成本。若两个任务都影响成交,优先做阻断更强、覆盖用户更多、改动更可控的那个。例如搜索和结算都重要,但结算流程涉及支付和订单,改动风险更高,就可以先保证搜索和商品详情的可用,再逐步优化结算。

适用条件是:团队资源有限,无法一次做完所有任务。判断结果是得到一份排序,而不是一份“全都重要”的清单。若资源充足,也应保留排序,因为上线后仍要按顺序验证效果。

下一步可以做的,是把筛选出的主要任务各写一条完成标准,然后选其中一条走一遍真实路径,记录阻断点,再决定第一项改动。

图1 图2

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